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Construções Armored Core 6: molduras elegantes que impressionam

Aug 21, 2023

Procurando por construções sólidas com algum gotejamento bonito para inicializar Armored Core VI: Fires of Liberation?

Aqui está um resumo das minhas combinações de quadros e carregamentos favoritos durante minha execução no Armored Core 6.

Vou me concentrar principalmente nos quadros básicos que usei à medida que avançava no jogo e, em seguida, adicionar algumas armas e equipamentos notáveis. Começarei com minhas combinações de estrutura e equipamento do Capítulo 1 e, em seguida, atualizarei a lista com compilações de capítulos posteriores – como um diário de construção do Armored Core 6.

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Eu também sou um pouco nerd, então você notará que meus designs são bastante inspirados em anime em termos de cores. Além disso, verifique minhas 11 dicas ao iniciar o Armored Core 6.

Agora vamos começar.

O primeiro é o conjunto Melanger C3, que também chamo de construção “Melander Z”. Este é meu primeiro conjunto após o quadro inicial e usa todas as peças do quadro Melander C3, que você desbloqueia após concluir o primeiro estágio do jogo, “Entrada ilegal”.

Isso consiste em:

Este conjunto não se destaca em uma coisa específica, mas é um quadro versátil e equilibrado que funciona bem em muitas situações. Não é tão rápido quanto um speed frame ou tão tanky quanto um heavy frame, mas atinge um ponto confortável no meio e é muito fácil de pilotar.

Ele também pode acomodar vários carregamentos de armas, então é basicamente um quadro do tipo pau para toda obra e mestre de nada. Meu carregamento inicial para este quadro no início do jogo foi:

Esta é uma construção inicial boa e versátil que funciona bem a qualquer distância, seja à distância ou de perto, e também possui um escudo para defesa adicional. A única desvantagem é a falta de um ataque “Buresuto Faiyā”.

Este é o meu segundo conjunto versátil depois de alguns ajustes extras e acesso a novas peças. Ele usa:

Esta é outra combinação de quadro equilibrada que se baseia no Melander original. A ideia é adicionar um pouco mais de defesa e ao mesmo tempo manter uma boa mobilidade. Esta é uma das minhas primeiras construções para este quadro, que troca o lançador de mísseis inicial por um lançador de mísseis de plasma e o escudo pelo lançador de mísseis duplo.

Este quadro também pode usar várias combinações de armas e equipamentos à medida que você os desbloqueia, por isso é ótimo para acomodar vários equipamentos, dependendo do gerador ou FCS equipado. Para o look utilizo as cores do YF-19 da Macross Plus, que fica ainda mais adequado ao fazer um Boost Kick, estilo Isamu Dyson.

Este é meu primeiro conjunto de armadura pesada, que usa principalmente peças da estrutura Tian-Qiang, com exceção da cabeça. Na verdade, troquei a cabeça Tian-Qiang pela cabeça Melander C3, que tem mais defesa.

Este conjunto possui maior defesa, embora ainda seja relativamente móvel, embora não tão móvel quanto as versões anteriores. Também pode suportar armas pesadas como bazucas. Você pode ir de perto ou de longo alcance com isso, dependendo de suas armas, gerador e FCS.

No meu caso, usei isso principalmente como um lutador de curto alcance. Minha primeira versão usa espada e espingarda.

Minha segunda versão vai com tudo com espingardas duplas, além de um lançador de mísseis de plasma para mais cambalhotas e poder de parada extra, além de um pod de mísseis vertical extra grande que causa bons danos em inimigos cambaleantes. Foi isso que usei pela primeira vez para cultivar dinheiro ou créditos COAM na quinta missão do Capítulo 1, “Destruir o Testador AC”.

Eu também modelei a cor do Sgt. Keroro Robo do Frog, então tirei o desgaste para fazer com que parecesse mais um brinquedo.

Este é meu primeiro conjunto especializado em velocidade e combate aéreo. Ele usa o conjunto completo de quadros Nachtreiher, o que é muito bom para uma construção leve. Adicione as cores icônicas do EVA-01 do Neon Genesis Evangelion e você terá uma moldura que merece um beijo de chef:

Eu criei esta construção para lutar contra o chefe Juggernaut da “Operação Wallclimber” na oitava missão do Capítulo 1, contra a qual meu conjunto pesado Keroro Robo estava lutando. Na verdade, isso torna a luta contra o chefe muito, muito mais fácil, porque você pode atingir seus pontos fracos no ar sem muitos problemas. Também priorizei a velocidade e o peso leve para maior tempo de suspensão, para que as partes dos ombros também usem os lançadores de mísseis mais leves.